Карачун ─ это японский тяжелый танк восьмого уровня с нормальной общей прочностью и довольно мощной пушкой. Он способен наносить более 2000 единиц урона в минуту. Кроме того, он может зарабатывать игровое золото.
На премиумный ТТ рекомендуется установить досылатель для увеличения скорострельности, стабилизатор вертикальной наводки для снижения уровня разброса снарядов и турбонагреватель для повышения мощности двигателя. Последнюю позицию можно заменить на улучшенную закалку, если есть желание поднять показатель прочности и ускорить восстановление ходовой в случае ее повреждения.
У Карачуна есть уникальная опция ─ он способен зарабатывать игровое золото. Чтоб получить такую возможность, следует выполнить все условия пропуска "Тридевятое царство". После этого открывается доступ к особой боевой задаче: попасть в ТОП-10 своей команды по опыту. За это начисляется случайное количество игрового золота. Сумма может быть любой от 5 до 2500 монет.
Карачун легко пробивается в бок и обладает довольно слабым тылом (150 единиц брони). Также уязвимы для попадания снарядов противника башенки, расположенные под дулом танка, и передние катки. В прямом положении "щеки" неплохо рикошетят, но при повороте ромбом становятся доступными для пробития.
Модель вполне заслуживает места в твоем ангаре. Чтобы получить от ТТ максимальную отдачу, следует выбрать правильную тактику игры. Так как скорость движения у Карачуна не самая выдающаяся даже в своем классе (всего 25 км/ч), моментально прибыть к месту боестолкновения не получится. Есть смысл выбрать подходящую позицию на первой или второй линии атаки или выступить в качестве прикрытия для союзников-барабанников со слабой броней.
Принимать удар на себя позволяет довольно неплохая броня башни. Интересно то, что она одинаково крепкая (200 единиц) и на фронтальной части, и с боков, и с тыла. Корпус от противника стоит грамотно прятать, либо выставлять только фасадом (200 единиц брони), так как боковые части довольно уязвимы (105 единиц брони).
В сражениях с танками более высокого уровня активно атаковать можно только серьезно уступающие по бронированию машины. С ТТ и ПТ с впечатляющей броней не стоит вступать в прямой контакт. Лучше наносить по ним удары с третьей линии, так как заметно повредить такую технику не получится, но немного отвлечь от уничтожения союзников или сбить гусеницу вполне реально.
Если в бою участвуют одноклассники или шестерки и семерки, на первой линии можно вести себя смело и открыто, активно простреливая слабобронированные участки вражеской техники. При грамотном использовании всех сильных сторон Карачуна и учете его слабостей, есть вероятность не только дожить до конца боя, но и заработать внушительное количество кредитов и очков опыта.